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OmniGraffle 常见问题

    Omnigraffle新手教程(二十七)——文档的只读和内容锁定

    本章节介绍了文档的只读和内容锁定。文档的只读和内容锁定复杂的绘图中,除了分层管理的必要性之外,对暂时不需要修改的内容进行锁定也是化繁为简的必要手段,可以减少误操作和不必要的选择干扰。Omnigraffle 的锁定从大到小可以依次分为:①对整个文档的保护(只读)、②对图层的保护(图层锁定)以及③ 针对个别对象的锁定。Omnigraffle 只读文档只允许用户查看,不能进行修改,这是对最终文档的一种保

    Omnigraffle新手教程(二十六)——动作和页面跳转

    本文介绍了Omnigraffle的动作模块和页面跳转。动作和页面跳转软件原型和流程图的演示说明中经常需要用到跳转,可以通过「属性」面板「动作」来具体设定给某个对象,在「演示模式」中鼠标悬停在包含动作的对象上时会显示醒目的角标。比较常用的动作有:「显示或隐藏图层」和「跳转到别处」,显示或隐藏图层在软件原型中用的比较多,可以用来显示弹出的菜单项或者展现局部的变化,跳转到别处既可以用来跳转到指定的页,也

    Omnigraffle新手教程(二十五)——变量与测量

    变量与测量变量可以动态的获取相应的数值和字符串,可以插入到文本标签中使用。例如,背景图层中经常需要用到的页面的名称(Canvas  Name)、页码(Page   Number)和文稿名称(Document Name)等等。变量中的数值部分还可以用来做动态的测量,动态的显示X$、登Y录坐(标/s值ign、_i宽n) 度#、注高册度(/和sig线n_up)条长度。将对象

    Omnigraffle新手教程(二十四)——笔和自由绘制

    笔和自由绘制工具栏中的「笔」用来绘制自由形状,菜单中的「编辑 > 形状 > 使点可编辑」和「形状」设置面板中的「编辑点」则是进入形状轮廓的编辑状态。通常复杂的形状可以先基于图片进行描摹,然后再放大细致的调节句柄和轮廓点的位置。使用「笔」工具的绘制技巧在于锚点的位置选择,例如图示中的面具,轮廓点都位于线条凸起或者凹下的位置,通过控制贝塞曲线句柄的长度来控制弧度。刚开始勾勒形状轮廓的时候可

    Omnigraffle新手教程(二十三)——制作表格

    本章节介绍了利用Omnigraffle制作表格的基本操作。制作表格Omnigraffle 中的表格其实是多个形状的智能群组,基于选中的一个形状,通过菜单命令「排列 - 制作表格」将其转化为表格的参照元素,然后拖拽表格的控制点,可以快速的获得一个表格。选中表格中的单个对象,调整它的大小自动调整所在行或列的高度或长度,这也是Omnigraffle 中调节单元格宽度和高度的方法。调节整个表格的大小时它所

    Omnigraffle新手教程(二十二)——工具栏操作一览

    本文介绍了Omnigraffle工具栏的常用操作。工具栏操作一览选择工具和形状工具线条、笔、文本、图表、格式刷、图章、磁化、缩放工具以上就是本章节的内容,如果喜欢这款软件,请到官网“Omnigraffle”购买正版软件,还有很多教程等着您。

    Omnigraffle新手教程(二十一)——格式化构图对象

    本章节介绍如何格式化构图对象。格式化构图对象构图对象快速添加完成后,接下来的工作是对象的排版和位置的调整,并补齐一些对象之间的连线。「目录」面板中的对象列表和近似对象都能很直观的选择一个到多个对象,可以批量的修改它们的参数,例如对线条、排列间距和对齐进行统一的设定,最后再修改个别对象的形状。将修改外形的步骤放在最后可能和很多人平时的使用习惯不太一样,为什么不是直接从「模具」中拖拽一个形状到编辑区,

    Omnigraffle新手教程(二十)——构图对象的添加

    本章节介绍了Omnigraffle构图对象添加的技巧。构图对象的添加绘制图表时有两种策略,一种是先关系后内容,一种是先内容后关系。这两种策略对应到 Omnigraffle 的具体实践就是使用工具栏的Ⓑ图表工具来创建图表,还是在「目录」面板中利用 Ⓐ大纲视图输入文本内容来创建图表,两种方式各有特色。对于已经在纸面或者其他软件中构思好的内容,通常我们会在 Omnigraffle 里利用工具栏的「图表」

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